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2022 02 09
  • 美術
  • インタビュー
  • KYOTO STEAM
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KYOTO STEAM 2022 国際アートコンペティション 第10回:花に触れれば——触覚性が拓く3Dスキャン技術の可能性 インタビュー:佐藤壮馬(アーティスト)、KYOTO’s 3D STUDIO株式会社

アート×サイエンス・テクノロジーをテーマにした文化・芸術のフェスティバル「KYOTO STEAM-世界文化交流祭-」のコアプログラムである「KYOTO S...

    
    
2022 02 08
  • 美術
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  • KYOTO STEAM
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KYOTO STEAM 2022 国際アートコンペティション 第9回:「ゆらぐ」技術 生き物らしさを見つめる時間とテクノロジー インタビュー:山崎阿弥+マイケル・スミス-ウェルチュ ×出村光世(Konel)

アート×サイエンス・テクノロジーをテーマにした文化・芸術のフェスティバル「KYOTO STEAM-世界文化交流祭-」のコアプログラムである「KYOTO S...

    
    
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